《龙腾世界》我来说说医生罗刹的攻略

  看到不少人都在讨论罗刹,也就是我们亲切的医生,这么多人关注那肯定是因为有问题。

  我总结一下我自己的意见:

  1·适当降低医生练级的难度,或者直接说就是加点攻击伤害。

  医生即使做为一个辅助职业打怪实在是太慢了,这还不是最重要的,关键还涉及到法宝开光和龙珠获取的问题。

  还有一个最重要的问题,医生伤害最高的技能居然是一个群攻!

  这样怎么练级?你既然已经设计了内挂,那就是说大家平常打怪都是用龙珠挂这打的,做为一个最高伤害的技能不可能不用,否则的话打怪会更慢,但问题是用这个技能会经常行的招惹到2个以上的怪,造成被围攻的情况,医生打的慢,防御也不是太高,而且不能给自己加血(会被打断,再说挂机也不可能给自己加血。)这种情况我是很头疼也很无奈。

  建议把这个技能改成一个单体伤害技能,瞬间伤害降低,持续伤害增加,并增加点持续时间,还有关于另外一个毒的技能,瞬间伤害和持续伤害都适当增加一点,但缩短持续伤害的时间。

  2·关于加血和BF类技能,说一下。

  加血会被打断我赞成,这点个人认为没有什么疑问,医生就是需要被保护。关键是适当增加一点加血量,因为医生的装备是比较难提高的,这里会涉及到很多其他的问题,呆会重点讨论,既然装备比较难提高,那么就提高点加血量,还有就是医生们现在迫切的需要一个顺发的持续回复的加血技能,因为做为一个医生,每次下FB的时候,我深刻的体会到,医生永远都是最手忙脚乱的,经常性的法师和战士都打的睡着了,我还在那聚精会神的来回切换加血目标。。。。。。。

  BF能不能加的强一点,我的建议是在先有基础上增加一个 原有的属性适当增加持续时间,比如10分钟(两分钟实在是太短了)因为他加的不多,应该不会出现平衡性问题,关键是增加一个属性加的多的,持续时间可以短,CD长点,比如持续两分钟,CD5分钟,这样也会让医生的操作性有很大的提高。

  还有 重生请降低一下他的等级需求吧,不会太影响复活石销量的,真的,我保证。

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