《龙腾世界》我来说说医生罗刹的攻略

  3·装备和天赋属性的问题。

  这是一个核心问题,个人认为这个问题解决了的话,其他的问题都可以得到缓解。可能你要说装备和天赋这是两个问题,关于属性,大家应该知道,游戏里有装备和天赋的属性法师和医生是共用的,不讨论行者和战士的共用问题,这个问题不大。

  对与现阶段的医生来说,防御类的除外的话,主要的属性其实只有三个甚至是两个,也就是法攻和智慧,最多再加个施毒,法师呢,那是除了施毒几乎都有用,那么你这个属性随机对医生来说是不是太残忍点。

  还有就是防御类属性,医生是无论如何都没有法师高的,加上等级压制,造成医生的生存能力及其低下,尤其是FB boss发招的时候,大范围的伤害,基本是战士法师挨一下没死,等着医生+,但实际上医生已经挂了。。。。。(当然如果可以的话,适当加大一下医生加血技能的施法范围,这样可以变相解决这个问题,或者改boss技能。。。。。)

  医生好属性装备过于难以获得,再加上其他职业的等级压制太厉害,现在服务器里的高级医生都是工会培养,这样不仅造成散人玩家的无所适从,即使是工会成员也会很苦恼,因为FB次数限制的原因,那仅有的几个高级医生几乎就是特定几个人的专属。。。。其他的医生实际上都是小号。(41级不能去军营了,北帝因为时间长,出的东西差,所以大家都开小号医生下军营,北帝只做地仙任务,弄的我现在这个真正的医生比以前还穷,你让广大医生们情何以堪!)

  天赋属性和装备属性是相同的问题,防御类的因为等级被拉大,而其他属性对医生来说,因为共用天赋无用的又过多。。。。。。

  可能分别设计医生和法师的装备属性不容易,我的建议是,既然装备的精炼和幻化都是通过那个炉子,那么只徐要多设计出一个专用职业的炉子,降低医生专用的炉出无用属性的概率,(不用完全取消,当然这个也不可能)。

  天赋调整可能比较复杂,我没什么建议,当然最好就是设置专有天赋。。。。

  还有一些其他的问题,比如:

  1·市场能不能设计成wow那样的拍卖所,每次逛市场都比现实中还要痛苦。

  2·请优化一下你的界面显示,医生给队伍成员加血的时候真是一项又费力有费神的工作,这个开发人员自己应该就能体会出来。

  还有,能不能取消鼠标点击移动啊,我在点击队伍成员头像的时候经常性的向左跑。。。。。。。。

  12点下线以后来这里罗嗦两句,本来还有很多,下次再说吧,困了,睡了。。。。。

[编辑:阿杜]
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