行者职业是一个拼人品 讲几率的职业
在官网上看职业介绍时说行者是类似一个刺客、盗贼的职业,就选了行者。从开始玩游戏到现在,每天做挂悬赏、下FB、打牌子,现在46级了。经常可以看到别人写的文章说行者怎么怎么垃圾,怎么这么废材,还有点不相信,但现在我是真的感觉到了。 行者职业的设定应该是:高攻击速度、高闪避、高暴击。(如果是高攻击高防高血那你还是去玩战士吧)先说攻击速度,PK你近不了身,你再高的攻击速度也没有用啊,现在45的极天(换武器、副手、双BB)2~3个技能直接能把你躺地上;接着是闪避,那绝对是人品级的运气好闪一下,运气不好直接躺地上,咱没怨言,难道要行者带土BB(减伤减伤减伤%敏捷敏捷%)火BB(减伤减伤减伤%闪避闪避%)??闪避几率是高了,攻击却底了,一个是几率的闪避一个是实打实的攻击,换了谁都知道选什么。还有一个问题想问一下游戏的设计者:闪避闪避,罗刹加的血技能居然也能闪避?!这也让太让人纠结了。 接着再说暴击,虽然不知道暴击伤害数值怎么计算的,但暴击是幸运越高暴击出现几率越大,是的是几率!貌似加幸运的只有水BB,难道要行者放弃攻击追求有几率的暴击?? 综合上所述:行者职业是一个拼人品的职业,什么都是讲几率。这是我对行者现在的理解。 最后问弱弱的一下,下FB需要行者吗??论防御、血量永远当不了T;论输出,也比不上极天,就算是你比极天高,也不会有人需要,极天远程输出、有陷阱、冰冻控制技能,尤其是对近身范围的攻击的怪,行者上去纯粹找虐,如果怪厉害点,罗刹绝对奶不到行者的。 现在我下FB,就是组好队伍,进蚩尤魔殿门口蹲着,等着他们YY上吼一下来“打暗哨”,然后就跑过去交任务回程,典型划水型,汗颜啊。。。。(不是我偷懒,因为普通的爆率实在不敢恭维,就只打荣誉的三个BOSS,行者就是起来复活,复活躺下,所以只好门口蹲着,惭愧!) 既然战士抗要行者何用??既然极天够输出要行者何用? 真的是后妈养的职业??? [编辑:夜无寐]
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