经验小谈:人物各属性数值分析
先看张图,图为上面是拿掉全身装备和宝宝的属性图,下面是只带一个圣诞帽子的属性图(奶妈):
圣诞帽子属性:力量300,智慧300,体制100,敏捷100。
从图可以看出:300智慧增加了3000技能值,76法术伤害,285法防。 比率:1智慧=10技能值;1智慧=0.25法伤,1智慧=0.95法防。 300力量增加了143物攻,153物防。 比率:1力量=0.48物攻;1力量=0.51物防。 100体制增加了1000生命值。 比率:1体制=10生命值 100敏捷增加了28命中,20闪避。 比率:1敏捷=0.28命中,1敏捷=0.2闪避 在看下行者带圣诞帽子前后的属性变化: 从图可以看出:300智慧增加了3000技能值,75法攻,213法防。
比率:1智慧=10技能值,1智慧=0.25法攻;1智慧=0.71法防。 300力量增加了123物攻,228物防。 比率:1力量=0.41物攻;1力量=0.76物防 100体制增加了1000生命值 比率:1体制=10生命值 100敏捷增加了27命中,18闪避 比率:1敏捷=0.27命中;1敏捷=0.18闪避 从2张图上我们可以看出,力量所增加的物理攻击要远远大于智慧所增加的法术攻击 还有本人试验了下,攻击%对智慧所增加的法术攻击也是有效的 以上是本人因无聊而做的试验,如有不准确的地方请高手指点 改天什么时候无聊去试下法师和战士的属性变化 [编辑:历历]
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