揭密法宝《龙腾世界》法宝终极选择攻略

  在龙腾世界中,法宝系统可谓是此款游戏的最可玩之处,它对提高自身属性极的重要性决不亚于装备。为让新手对法宝有一个正确的认识,不要出现到后期法宝与别人相差很多而气馁或者再重新炼化的结果,现将自己对虎贲职业法宝搭配的见解写出与大家共同分享。

  首先要说的是20级法宝,虽然系统给的初始属性较高,相对成长也较高,但在法宝星级到13星左右,整体效果与40级五属性的法宝基本持平,13星以上整体属性将低于40级5属性法宝(完全肯定),所以只适合过渡使用,不管是物理还是法功职业,一般只要双力数字或双智慧数字相配即可,主要是法宝等级要高,是否全配不必太过认真,所以不必因为不小心丢了系统给的20法宝而后悔。

  重点要说的是40级的法宝,也是到目前为止的终级法宝,需要着重说明的是,法宝在使用全配的情况下,每升一星的加成只与“母法宝”(法宝第一次合成时用做母体的法宝)的原始属性有关,因此,选择一个好的“母法宝”至关重要,最好是所有属性全满,或至少三个属性满,其他属接接近满,母法宝属性相差1点,到21星就会相差9点以上。下面主要讨论各职业的主副法宝搭配,如有不当之处,请各位帅哥美女批评指正,但请千万不要拍砖。

  一、虎贲法宝选择

  (一)主法宝选择

  虎贲为肉盾职业,力量加防,力量的高低直接决定了虎贲的外防高低,所以选双力是必须的,这个相信大家都有所体会。下边从整体属性由高到低,着重介绍几种双力的法宝。

  首选:[力+力+攻+攻%+攻%]或[力+力+攻%+攻%+攻%],在游戏中,很多玩家追求[力+力+攻%+攻%+攻%]的法宝,造成[力+力+攻%+攻%+攻%]的法宝成为天价,当然,这是公认最好的法宝,在所有法宝中,[力+力+攻%+攻%+攻%]是增加攻击值最高的法宝,但对于武器顶多只打算+12的中端玩家,选择仅次于其的[力+力+攻+攻%+攻%]的法宝,可以增加攻击基数,而且在法宝星级较高以后,每级递增的攻击也越来越多,因此也是一种不错的选择。

  次选: [力+力+攻%+攻%+加深]或[力+力+力%+攻%+攻%],加深可以理解为无视防御的伤害,力量比虽然不如攻击比,但也是仅次于攻比的属性,而且有助于提高防御,既保持两个攻%,又增加了防御或加深伤害,也是虎贲职业的上上之选。

  根据不同追求,玩家也可以选择单力量的其他法宝,虽然并不是很好,但价格便宜,法宝一直全配也能发挥相当不错的效果。要特别说明的是,法宝要尽量用全配,至少在16星以前是全配,否则用再好的法宝练到后边也是垃圾,至于选择那种法宝,全看自己喜欢,在这里不做评论。有的玩家过度重视命中,选择[攻%攻%攻%命中力量],个人不作建议,毕竟考虑了命中,就要放弃攻击,对于高端以下玩家,没有攻击就意味着根本无法对用了火法宝的玩家造成伤害,因此建议用加敏的土法宝弥补命中的不足。

  高端RMB玩家,在攻击足够的情况下,亦可选择[命中+力+攻%+攻%+攻%]的金法宝,后期玩家多用带闪的法宝,选择带命中的金法宝,PK中可以发挥非常好的效果。但如果攻击不够,使用命中只会适得其反,在别人使用火法宝的情况下根本造不成任何伤害,徒有命中也无用。

  (二)副位法宝(火法宝)选择

  至于用双金法宝的玩家,要根据自己主法宝的属性适当选择(如力量数字较多可以选择力%的副位金法宝),个人不推荐副位法宝用金法宝,毕竟使用两个同属性法宝只能发挥一半的效果,只能用做在平时打怪时提高打怪速度,在打BOSS和PK中都不实用。火法宝与金法宝不冲突,可以发挥全部效果,所以也重点谈下火法宝的选择。

  首选,[伤+伤+伤+伤%+闪]或[伤+伤+伤%+闪+闪%]。减伤数字的效果想必大家都有体会,是多少就减多少的伤害,火法宝主要是对物理攻击职业的防卫,作为物攻职业,自身物防较高且多选择物防或物防比的装备,因此伤数字比伤%的效果要好得多,物攻职业对自己造成的伤害并不太多,三伤数字21星能减少的伤害可达到1300以上,可大大提高PK时的生存能力。至于闪避的效果相信玩家都有体会,闪避机率是相当高,因此,火法宝选择闪避是非常必要的,而这两种闪避减伤法宝正是此中佼佼者,但价格确实不菲。

  次选:[伤+伤+伤+闪+防%] 或[伤+伤+伤%+闪+防%]或[伤+伤+伤%+闪+防]

  至于有的玩家认为格档是虎贲职业的特有属性,应选择带格档的火法宝,个人不是很赞同,其一是格档后人物会站住不动,影响打怪速度和PK时跑动,且格档后必须要手动点击攻击才能继续攻击,因而在PK或撤退时都造成一定的影响;其二格档在法宝星级提升时加成很少,到20星才增加12点左右,相对900多的闪避效果有一定差距,所以不做建议。有些喜欢格档的玩家可以选择[伤+伤+伤+伤%+格档]的法宝,在提升法宝星级时忽略格档一项用四配,虽然效果不如闪避,但可节省大量费用,至于带格档的法宝用五配,无很大必要。

  (三)副位法宝(土法宝)选择

  大家都知道法师的伤害输出极高,打人那不只是疼,是很疼,那么土法宝便是可以减小法系伤害的唯一法宝,相信大家也慢慢知道了土法宝的重要性,同时我们也看到法宝栏有三个空,开放三个法宝估计已是必然,所以练一个好的土法宝在PK用或作为第三个法宝也是非常必要的。下边简要谈一下土法宝的选择。

  首选: [减法伤+伤%+伤%+敏+敏%]或[减法伤+伤+伤%+伤%+敏]。作为虎贲,要发挥自己的优势,建议靠土法宝来增加命中,因此就要放弃法防,这样问题就来了,攻高的法师打人一般都在5000血上,因此选伤%的效果比伤数字效果只有过之而无不及。而且在当前土法宝开的较少的情况下,不用很高星的土法宝伤%就能达到14%以上(土法宝原始伤%最高为14%,第一个伤比可到9%,第二个可到5%),可以至少减少14%*5000=700的伤害。所以土法宝首选带伤%的,至于选择敏,是因为敏不但加命中,也增加闪避,在此主要是为了增加命中,因为到后期,没有命中的虎贲,遇到闪避高的玩家,打三下未必能命中一下,前文已作说明,命中要靠敏弥补,双敏土作为首选是不二选择。

  次选:[伤+伤+伤%+敏+法防]或[伤+伤+伤%+敏+法防%]

  二、行者金法宝选择

  法宝选择的原因基本上都差不多,在前文对法宝选择中都已做了说明,因此这里只列出推荐的法宝不详细说明。行者的特点是伤害加深,相同攻击下,行者攻击输出低于虎贲攻击输出,因此行者选择法宝时要首选带伤害加深的金法宝。

  首选:[力+力+深+深+深%]或[力+力+深+深+深]

  在这里只说明为何首选深%,双加深以上法宝第一个加深最高值为45,第二个最高值为30,也就是说,除了第一个加深数值在法宝星高以后较高外,第二或第三个加深数值相对较低,深%在21星即可达到31%以上,到25星应该在33%以上,也就是说大于三分之一,法宝双加深+副手的加深=三个加深,也就是说在25星加深%就高于一个加深数字,所以[力+力+深+深+深%]法宝属性高于[力+力+深+深+深]

  次选:[力+力+攻%+攻%+加深]或[力+力+加深+加深+攻%]

  高端RMB玩家,在攻击足够的情况下,可选择[命中+力+深+深+深%]

  行者系物理攻击职业,火法宝选择与虎贲相同。

  二、极天木法宝选择

  首选:[体+智+攻%+攻%+攻%]或[智+智+攻%+攻%+攻%],建议高端玩家选择第二种,中低端玩家选择第一种,不管什么游戏,提高生存能力才是首要的,高端RMB玩家建议使用[智+智+攻%+攻%+攻%]。

  次选:[智+攻+攻%+攻%+攻%]或[体+攻+攻%+攻%+攻%]

  至于极天用加深的法宝,个人认为不如攻比,极天系高攻职业,加深只是固定伤害,追求加深会减少多于加深几倍的攻击,造成的伤害要比攻击少得多,也就是说加深只对法防高且使用了土法宝的职业有一定效果。

  三、罗刹木法宝选择

  首选:[智+体+攻%+攻%+攻%]或[智+智+攻%+攻%+攻%]

  次选:[智+体+攻+攻%+攻%]或[体+攻+攻%+攻%+攻%]。

  三、法攻职业火法宝选择

  首选:[伤+伤+伤%+伤%+闪]或[伤+伤%+伤%+闪+闪%]

  次选:[伤+伤+伤%+闪+防]或[伤+伤+伤%+闪+闪%]

[编辑:历历]
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